金属大师灵魂技能

金属大师灵魂技能

很高兴有机会和大家一起谈论金属大师灵魂技能的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

英雄联盟新手篇之金属大师莫德凯撒

英雄联盟中的金属大师莫德凯撒是一个前期偏弱,但装备成型后极其强大的英雄。以下是对他的详细介绍:技能介绍 被动铁人:35%的技能伤害转化为临时护盾,护盾值随英雄等级提升而增加,可以阻挡伤害。护盾在对付小兵时效果减半。Q技能铲击之锤:下次攻击造成额外伤害,并对最多3个额外敌人造成打击。

死亡之子[ R ] 诅咒一个敌方英雄,在10秒的时间内,每秒偷取目标最大生命值的12/15/17%(+AP加成*0.02)的生命值,此技能在释放的同时就会造成一半的伤害2/4/7%(+AP加成*0.02),另外一半的伤害保持原来的持续伤害形式。并且摩德凯撒会获得奴仆20%的法术强度和20%的攻击力。

金属大师 莫德凯撒 小提示:技能:[Q 铲击之锤]:下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(+0.4法术强度+0装备物理攻击)魔法伤害。如果只有一个目标,则造成65%额外伤害。

LOL金属大师怎么控制灵魂和自己一起打

1、问题一:lol金属大师的大招怎么用? 一般都是打团的时候把大招留给ADC。因为大招奴役的人不能放技能所以靠平A输出的ADC可以将大招的伤害最大化。要控制奴役的人可以用ALT+鼠标右键或者R。金属大师这个英雄上手简单精通难,建议多看看高手视频。望采纳 问题二:英雄联盟金属大师的R怎么用,有什么技巧。

2、你说的白色,那应该是被奴役的灵魂。这个英雄是金属大师——莫德凯撒。 他的大招效果是奴役敌方英雄。以下是他的大招说明:死亡之子【快捷键R】莫德凯撒诅咒一个敌方英雄,立即吸取目标一部分生命,并且在之后数秒内持续吸取生命值。若目标在诅咒期间死亡,其灵魂会被莫德凯撒奴役30秒。

3、前期 前期是金属最弱势的时期,也是最容易被针对的时期,在6级前,我们可以依靠清线,回安全位置,依靠被动看状态可以去刷下野,6级后配合控制,一套爆发基本可以秒掉脆皮,然后可以打龙,依靠龙的灵魂推塔,建立优势。

4、金属大师的大招是对一个敌方英雄的指向性单体伤害技能。大招在命中对方英雄时会在几秒内持续吸取敌方英雄的血量并给自己加血,并且如果在大招持续时间内标记英雄死亡,则会俘虏一个该英雄的分身,此分身可以用Alt+鼠标点击控制,此分身只能通过平a来攻击敌方。

5、最后是大招“死亡之子”,被动赋予对巨龙的伤害诅咒效果,主动技能可以偷取敌方英雄生命值并控制其灵魂。灵魂的存在为团队带来了额外的法术强度和生命值增益。总体来说,金属大师莫德凯撒在重做后,技能更加均衡,既注重生存又有强大的输出和控制能力,为玩家带来全新的战术选择。

英雄联盟金属大师的技能

1、金属大师莫德凯撒的基础生命回复从37降低到了37,这意味着他在没有额外生命回复装备或技能的情况下,回血速度会变慢哦。Q技能铲击之锤改动:现在Q技能会让莫德凯撒的普攻增加75点攻击距离,这可是个不小的增强,让他能更安全地进行输出。

2、铁人 莫德凯撒用他的技能造成伤害后,25%的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害,对敌方小兵护盾效果减半。铲击之锤 冷却时间:10/5/7/5/4 消耗:20/23/26/29/32生命 莫德凯撒的下三次攻击获得强化。前两次攻击造成10/20/30/40/50(+65)(+1)额外魔法伤害。

3、英雄联盟金属大师的技能 铁人[R] 利用走位,释放E技能击中敌人英雄和小兵,可以迅速给护盾充能,并有效压制敌人 铲击之锤[Q] 这是一个非常优秀的1V1技能,而且还可以造成不俗的AOE伤害 死亡蔓延[W] 这个技能在后期可以造成不错的AOE伤害,大概相当于三个日炎斗篷叠加的伤害。

4、金属大师的技能包括铲击之锤、死亡蔓延、毁灭虹吸、死亡之子以及铁人(被动技能)。铲击之锤技能使莫德凯撒挥舞铁锤造成大量伤害,该技能可对附近最多3个敌人造成魔法伤害,如果只有1个目标,则额外造成75%的伤害。这是一个优秀的1V1技能,同时具有不俗的AOE伤害。

英雄联盟LOL5.4版本金属大师重做技能改动分析

英雄联盟LOL4版本金属大师重做技能改动分析如下:基础生命回复调整:金属大师莫德凯撒的基础生命回复从37降低到了37,这意味着他在没有额外生命回复装备或技能的情况下,回血速度会变慢哦。

金属大师莫德凯撒的技能改动基础生命回复: 从37减少至37,这意味着他在战斗中的续航能力有所削弱。Q铲击之锤: 新增功能,使得普通攻击增加75点攻击距离,但代价是消耗生命值,从25/32/39/46/53调整为20/25/30/35/40。W死亡蔓延: 现在,向友军施放此技能时,莫德凯撒也将享受到同样的效果。

对于大部分玩家来说,新版金属大师最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了。现在金属有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制“龙魂”。

W技能主动护盾效果 E技能 类似乌鸦的拉人,不过金属大师的是强化版,是一个AOE拉人能力,也有点类似诺手技能的升级版。

这次改动不仅关乎名字和技能机制,更在于如何保持英雄的多样性和平衡性。铁铠冥魂这个名字虽然有气势,但是否能让玩家接受,还需要时间来验证。无论如何,这次改动无疑是为了让游戏更加公平和有趣。总的来说,这次对金属大师的改动旨在恢复游戏的平衡,让玩家能够更自由地选择和使用英雄。

主动:选择一位友军英雄或小兵并使其与莫德凯撒连接,也可以对自身释放:莫德凯撒和目标在朝着彼此移动时最多可获得75移动速度加成。当他们在彼此附近时,都会在4秒里对附近的敌人造成共140/180/220/260/300(+0.9)魔法伤害,在伤害场重叠时,不会造成双倍伤害。

非常高兴能与大家分享这些有关“金属大师灵魂技能”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。